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3次元コンピュータ・アニメーションの原理 マイケル オローク

現在價格: 2200 (稅0)
剩餘時間: 15時間
落標數量: 0件
賣家情報
賣家名稱 mks********さん
總合評價 2,133
正面比率 99.7%
出品地秋田県
賣家其他的拍賣品

   
詳細資料
個數:1
開始價格: 2200 (税 0 )
最高下標者: 沒有
賣家名稱: mks********
拍賣品ID:b508272902
下標單位: 100
開始時間:2024-05-31 23:05 香港:(22:05)
結束時間:2024-06-01 23:05 香港:(22:05)
商品圖片
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商品説明

このたびは私のオークションをご覧いただき、ありがとうございます。

下記の情報をご確認ください。


商品名:3次元コンピュータ・アニメーションの原理―3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション

ISBN/JAN:9784810189810

発売日:1997年09月01日

販売元:トッパン

定価(参考):3,200円(税別)

著者名:マイケル オローク Michael O'Rourke、袋谷 賢吉 (翻訳)、大久保 篤志 (翻訳)

単行本: 239ページ

商品パッケージの寸法: 23.4 x 18.2 x 1.6 cm

【目次】第1章 モデリング

第2章 レンダリング

第3章 アニメーション

第4章 進んだアニメーション手法

第5章 合成と特殊効果

第6章 記録

【内容】本書は、現在3Dコンピュータアニメーションを使っているか、これから使いたい、あるいはコンピュータ・アニメーションを系統的に学んでおきたい、といった人に最適の本である。コンピュータやコンピュータ・グラフィックス、数学やプログラミングについての予備知識がなくとも大丈夫。本書では数式やプログラミングコードを用いないで3Dコンピュータ・アニメーションの基礎原理を理解できるような説明形式をとっている。本書では基本原理に加えて、市販のソフトウェアに見られる進んだアニメーションテクニック―合成や特殊効果―も取り上げている。

本書は1997年初版第1刷となります。


破れや書き込みなどなく、状態は悪くないと思いますが、あくまで中古本であることをご理解ください。

鉛筆での軽微な書き込みは見落としがあるかもしれませんが、ご容赦ください。

値下げ交渉は、納得できる金額ならばお受けしていますので、「断る」となっても何度かオファーしていただければと思います。


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出品時以降の急な連絡事項などが発生した際には自己紹介欄に記載しますので、そちらもご覧いただくようお願い申し上げます。


それでは、皆様からのご入札をお待ちしております。



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